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俄罗斯自研8核CPU性能实测:能玩几十年前老游戏,下一代「高性能」芯片无人代工

本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,俄罗转载请联系出处。斯自

俄罗斯的研核游戏自研芯片的性能具体怎么样 ?最新测评 :

采用自研架构的CPU处理器都能运行起几十年前的老游戏了 。

这次测试是性下代博主Elbrus PC Play进行的,测试的实能芯处理器是Elbrus-8SV,它使用的玩年是超长指令集架构,即VLIW架构。模板下载前老

△图源:tomshardware

Elbrus是高性工俄罗斯自研处理器中比较出名的了,Elbrus-8SV的片无官方规格是8核1.5GHz,16MB三级缓存,人代支持四通道DDR4-2400ECC内存。俄罗

Elbrus-8SV的斯自单精度算力576GFLOPs ,双精度288GFLOPs,研核游戏相当于英特尔五年前(2018年)发布的性下代XEON W-2150B,算力为580GFLOPs。实能芯

相较于同样是8个内核的服务器租用上一代处理器Elbrus-8S ,Elbrus-8SV性能提升了大约两倍。

具体来说 ,在各种不同的游戏场景中 ,Elbrus-8SV发挥出的效用到底有多大,是怎样玩起来的?

居然能玩起来 ,而且帧数最高达200FPS

按照惯例 ,先来看看小哥的测试平台,搭配的是32GB DDR4 ECC内存和AMD RX 580显卡,高防服务器然后在俄罗斯基于Linux 5.4开发的Elbrus OS 7.1操作系统上运行 。

这次测试的几款游戏也都是“老朋友”了 ,有《潜行者:普里皮亚季的召唤》 ,《潜行者:晴空》,《上古卷轴3 :晨风》和《CS:GO》等。

接下来话不多说,直接看测评结果。

Elbrus-8SV在《上古卷轴3 :晨风》和《毁灭战士3》的模组The Dark Mod上表现不赖。

在上古卷轴3上帧数最高达200+FPS,不过整体来说,画面帧速率会根据场景的源码库复杂性在30FPS和200FPS之间振荡 。

至于The Dark Mod ,在比较基础的设置下运行得还算不错 ,提供的帧速率在30FPS和60FPS之间,看这样的操作 ,还是比较行云流水的 。

而在Elbrus-8SV测试的两款潜行者游戏中,不能说just so so吧,只能说几乎玩不成,在低画质下运行,源码下载帧率都很难超过30FPS  。

(emmm,最后的画面是卡在那里了)

除了这些游戏之外,小哥还测试了一些不太受欢迎的游戏 ,结果如上,有好有坏 。

不过这对于一个设计和技术都比较过时的处理器来说,能够勉强玩玩游戏也是不错的了。

更好更快的处理器已经被制作出来

虽然Elbrus-8SV的亿华云性能一般般 ,但它的公司MCST透露  ,现在已经开发出了一款更好的芯片:Elbrus-16C  。

△图源:tomshardware

这个处理器采用了16nm的工艺,有16个CPU核心和2GHz的更快时钟频率,还支持8通道内存和32个PCIe 3.0 通道。

并且Elbrus-8SV号称单精度算力提高到了1500GFLOPs  ,双精度也有750GFLOPs,对比Elbrus-8SV的性能,提升了1.6倍。

不过值得一提的是 ,在现在的形势之下,俄罗斯的芯片几乎很难找到工厂代工量产了。

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